A nova versão do jogo Clash of Wizardry está disponível para todos!

Já pode fazer o download gratuito da app (que inclui todas as suas funcionalidades) na loja de aplicações da Google Play em:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ingeniousknowledge.clashofwizardry

O lançamento na App Store estará para breve. Fique atento!

O torneio do jogo digital “Clash of Wizardry” decorreu no dia 3 de junho, no Colégio de Santa Teresinha, no âmbito da Feira Tecnológica 2019, dinamizada pelo Gabinete de Modernização de Tecnologias Educativas, da Direção Regional de Educação, que pretende apresentar e divulgar projetos que, integrando as tecnologias, promovam práticas inovadoras em contexto de sala de aula ou em extra curriculares que desenvolvam aprendizagens interdisciplinares.

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A 2.ª fase de testes do serious game “Clash of Wizardry” decorreu na Escola Básica dos 2.º e 3.º ciclos dos Louros, escola associada do Projeto E-MaGIC (Education in Mathematics in Game-based Immersive Contexts).

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Decorreu de 8 a 10 de Maio, a 4ª Reunião Transnacional do Projeto E-Magic, do programa Erasmus+, organizada pela Direção Regional de Educação, através do Gabinete de Modernização das Tecnologias Educativas, nas instalações da Escola Secundária Jaime Moniz.

A realização desta reunião permitiu congregar os parceiros do projeto (Alemanha, Grécia, Itália e Portugal) num mesmo espaço para trabalharem em conjunto na discussão sobre as atividades realizadas no desenvolvimento do jogo Clash of Wizardry até à data, na tomada de decisões sobre as próximas ações a desenvolver para a sua implementação nas escolas e, finalmente, na elaboração do Guia de Utilização para professores.

Clash of Wizardry é um jogo educativo digital de matemática para plataformas móveis (tablets e smartphones) criado no âmbito do projeto E-MaGIC, estando atualmente em fase de testes na Escola Básica dos 2º e 3º Ciclos dos Louros (escola associada do projeto).

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A Escola Básica dos 2.º e 3.º ciclos dos Louros, escola associada do Projeto E-MaGIC (Education in Mathematics in Game-based Immersive Contexts), participou na 1.ª fase de testes do serious game “Clash of Wizardry”.

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